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三国志11:你是强迫症玩家吗?

2024-03-25 11:37 浏览次数:779

不知道各位长期游玩311的小伙伴,有没有和小编一样的,是一个“强迫症玩家”。什么是“强迫症玩家”呢?简单来说就是不能允许治安忠诚等数值不到100,出兵队伍人数不是整数等。

下面小编来说说自己的“强迫症临床表现”……!

1治安忠诚必须100

前期资金不足人手不足的时候,我还能允许城市的治安不到100,不过再穷也要90+,虽然很多小伙伴和我说只要不低于70就不会有贼军,但是我始终觉得90以上的治安看着才安全~

武将忠诚我是最在意的,因为对于像我这种常年靠挖墙脚抓俘虏一点点壮大顺便“排挤”死其他人的玩家来说,武将的忠诚能否保持住直接影响了有没有人替你卖命。尤其是吕布,魏延这般掉忠高手,不按时发工资人家真的会跑路的!

2出征队伍,城池守军必须是整数

尽管那个可以拖来拖去的小块块很好玩,但是我更多时候还是喜欢自己点开计算器,或者直接点到最多人数。和小说里不一样,演义里3000人马就能做很多事情,但是311里没个七八千根本不敢动啊!

经常玩311的小伙伴对以下几个数字肯定不陌生:

14000,16000,22000,24000,28000,32000,33000,36000,40000,52000……

好了,想你应该看出来这是初级难度里,每个初始难度里,最常见的士兵数量。小编即使在后期城市多了,还是会刻意用编辑把人数改成这些,至于为什么,可能是因为看起来舒服吧?

3规范设施建设

不管多大多小的城市,我都喜欢把造币厂放在中间,周围摆上一圈Lv3的市场,农场和仓舍也是一样的道理。另外除市场农场外,我的其他设施也最多造一个,甚至兵舍,锻造厂,厩舍也就是一个Lv3的就感觉够了,而其他的工房造船厂也是造了1个就不会再造了。

其他内政型设施小编最喜欢符节台,行动力回复量增加这一点没怎么在意,但是让俘虏掉忠这点深得我的喜欢~~除此之外人材府和练兵府地方够大也会造一个,至于计略府和军屯农……抱歉小编一共造了不超过3个……

4解散军团自己来

这个习惯其实现在已经渐渐消失了,但是选择大势力时候我还是喜欢把前线的军团解散,“迁都”到前线去亲自指挥。但是后来随着自己真的一点点打下了半壁江山的时候,才发觉行动力是不够用,自己也是真的忙不过来……

不过小编我在设立军团都督时候,还是喜欢选择那些看起来很“靠谱”的名将,像韩玄王朗之类的一定不选。

5视角

6其他乱七八糟的习惯

太多了,简直说不过来,比如胡班牵招一定要学一个『运输』特技、会把所有道具“公平地”

分给武力高的武将、港口关卡里几万资金也不会去搬因为懒……

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